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Gameplay
Présentation
Thomas Was Alone est un jeu indépendant de plateforme et de puzzle en 2D, caractérisé par son minimalisme visuel. Le jeu met en scène un groupe de rectangles qui sont les premières intelligences artificielles conscientes. L'objectif est de les guider à travers une série d'obstacles.
La trame narrative se concentre sur la collaboration de ces IA pour "émerger", terme choisi pour décrire leur parcours sans révéler les rebondissements de l'histoire. Le thème principal est l'amitié entre ces entités géométriques.
Gameplay
Le gameplay de Thomas Was Alone repose sur la résolution d'énigmes de plateforme. Le joueur doit guider un groupe de rectangles, chacun possédant des compétences différentes, afin de surmonter les obstacles de chaque environnement. Les mécaniques incluent le saut, la flottaison et l'anti-gravité. Le jeu se joue en vue de côté et est exclusivement un jeu en solo.
Les joueurs doivent utiliser les compétences combinées des différents rectangles pour progresser à travers les niveaux, en exploitant leurs interactions pour atteindre la fin de chaque section.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Epic Games Publishing, Thomas Was Alone est sorti le 24 juillet 2012. Le jeu est disponible sur une large gamme de plateformes, incluant PS3, PS4, Linux, Android, PC, iOS, Mac, WiiU, Vita, XONE et Switch. Il a été développé avec le moteur Unity.
Caractéristiques
Contenus additionnels (DLC) 1