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Gameplay
Présentation
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un jeu de tir tactique centré sur l'infiltration. Le titre plonge le joueur dans l'univers de la franchise Tom Clancy’s, incarnant Sam Fisher, un agent secret. Le pitch du jeu place Sam Fisher dans une situation inédite : opérer en tant que double agent.
Le joueur est ainsi amené à infiltrer un groupe terroriste avec pour objectif de le détruire de l'intérieur. Cette mission implique de prendre des décisions qui affectent le déroulement de l'histoire, naviguant entre les objectifs de la NSA et ceux des terroristes.
Gameplay
Le gameplay de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent s'articule autour de l'infiltration et de l'action, proposant une perspective à la troisième personne. La mécanique centrale est celle du double agent, où les choix du joueur influencent la trame narrative. Les actions, telles que mentir, tuer, saboter ou trahir, ont des conséquences sur le déroulement du jeu et mènent à des fins différentes.
Le jeu propose plusieurs modes : une campagne solo, un mode multijoueur, de la coopération et un mode écran partagé. Le joueur doit gérer sa couverture en tant qu'agent double, équilibrant les actions pour ne pas éveiller les soupçons du groupe terroriste tout en progressant dans sa mission.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un opus de la franchise Tom Clancy’s. Le jeu utilise le moteur Unreal Engine 2.5. Il est sorti le 17 octobre 2006 sur les plateformes PC, PS3 et X360.