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Gameplay
Présentation
Townscaper est présenté comme un projet expérimental, davantage un jouet qu'un jeu. Il permet aux joueurs de construire des villes insulaires pittoresques avec des rues courbes, des petits hameaux, des cathédrales imposantes, des réseaux de canaux ou des villes célestes sur pilotis.
Le jeu se déroule dans un univers où la construction est le thème central, sans objectif prédéfini ni trame narrative. L'expérience est axée sur la création de structures architecturales, bloc par bloc, et sur l'appréciation de leur esthétique.
Gameplay
Le gameplay de Townscaper repose sur la sélection de couleurs à partir d'une palette et le placement de blocs de maisons colorés sur une grille irrégulière. Un algorithme sous-jacent transforme automatiquement ces blocs en maisons, arches, escaliers, ponts et arrière-cours, en fonction de leur configuration.
Le jeu est un simulateur de type bac à sable, offrant une perspective isométrique. Il est conçu pour être joué en solo, sans objectif de jeu défini, mettant l'accent sur la liberté de construction et la beauté des créations. Il n'y a pas de réel gameplay au sens traditionnel.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Townscaper est sorti le 30 juin 2020. Le jeu est disponible sur Series X|S, Android, PC, iOS, Mac, XONE et Switch. Il a été créé avec le moteur Unity.