Studio
Amusement Vision
Histoire
Amusement Vision est un studio de développement japonais fondé en 2000 par Toshihiro Nagoshi, un vétéran de Sega ayant travaillé sur des titres tels que Daytona USA et Virtua Racing. La création du studio s'inscrit dans une initiative de Sega visant à accorder plus d'autonomie et d'identité à ses équipes de développement internes. Amusement Vision a remplacé le studio Sega AM4 et s'est initialement concentré sur les titres d'arcade. En 2005, le studio a été restructuré et est devenu le "New Entertainment R&D Department" de Sega.Franchises et jeux marquants
Amusement Vision est principalement connu pour la série Yakuza, dont le premier opus est sorti en 2005 et a reçu une note presse de 75. Le studio a également développé la franchise à succès Super Monkey Ball, avec des titres comme *Monkey Ball* (2001), *Super Monkey Ball* (2001) et *Super Monkey Ball 2* (2002). Parmi les autres jeux notables figurent F-Zero GX (2003), développé en collaboration avec Nintendo, ainsi que des suites et révisions de franchises classiques de Sega telles que Daytona USA 2001 et des jeux Virtua Striker.Chronologie
2005
2003
2002
2001
2000
Fondation (Japon)