Studio

Bethesda Softworks

Etats-Unis Fondé en 1986 8 jeux

Histoire

Bethesda Softworks, fondée par Christopher Weaver le 28 juin 1986 à Bethesda, dans le Maryland, a débuté en tant que division de Media Technology Limited. L'entreprise a déménagé à Rockville, dans le Maryland, en 1990. Initialement, Bethesda Softworks était à la fois développeur et éditeur de jeux vidéo, publiant ses propres titres pendant environ quinze ans. En 1999, Christopher Weaver et Robert A. Altman ont co-fondé ZeniMax Media, qui est devenue la société mère de Bethesda Softworks. En 2001, l'équipe de développement interne de Bethesda a été scindée pour former Bethesda Game Studios, laissant Bethesda Softworks se concentrer exclusivement sur les opérations d'édition. En mars 2021, Microsoft a acquis ZeniMax Media, intégrant ainsi Bethesda Softworks à Xbox Game Studios, tout en permettant à l'entreprise de conserver ses fonctions d'édition.

Franchises et jeux marquants

Bethesda Softworks est reconnue pour ses franchises emblématiques et ses jeux à succès. La série The Elder Scrolls, initiée avec Arena en 1994, est une franchise majeure. Parmi les titres notables, The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) a reçu une note presse de 94. D'autres franchises importantes incluent Fallout, acquise par Bethesda Softworks en 2007, et les séries Doom et Wolfenstein, issues de l'acquisition d'id Software par ZeniMax Media en 2009. Des jeux comme Wolfenstein II: The New Colossus (2017) avec une note presse de 86, et Dishonored: Death of the Outsider (2017) avec une note presse de 83, ont également marqué le catalogue de l'éditeur.