The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Sorti Metacritic 89/100 Role-playing (RPG) Adventure Solo The Elder Scrolls
Disponible sur
PC DOS
Disponible depuis 31 août 1996
89
Excellent
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I FORCED Myself to Play Daggerfall

Présentation

The Elder Scrolls II: Daggerfall est un jeu de rôle (RPG) et d'aventure, deuxième opus de la franchise The Elder Scrolls. Le jeu se déroule dans la ville de Daggerfall et ses environs, un univers de fantasy. Le joueur est recruté par l'Empereur pour enquêter sur la mort du Roi Lysandus, dont l'esprit hante les lieux.

L'aventure débute par un naufrage, le joueur se retrouvant dans une grotte. L'histoire se révèle ensuite plus complexe qu'une simple vengeance royale, offrant de multiples résolutions à la crise et différentes fins.

Gameplay

Le jeu propose une perspective à la première personne et se joue en solo. Il offre une grande liberté d'action, sans ligne directrice stricte à suivre. Le joueur peut choisir parmi diverses classes de personnages et explorer de nombreuses régions, incluant des villes, des bourgs et des donjons. Le titre met l'accent sur un gameplay de type bac à sable et monde ouvert.

Les mécaniques de jeu s'articulent autour de l'exploration, de l'investigation et de la résolution de quêtes, avec de nombreuses options pour aborder les situations et influencer le dénouement de l'histoire.

Contexte et franchise

Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, The Elder Scrolls II: Daggerfall est sorti le 31 août 1996 sur PC, sous le système d'exploitation DOS. Il utilise le moteur XnGine et s'inscrit dans la franchise The Elder Scrolls. Le jeu aborde des thèmes d'action, de fantasy, d'histoire, de bac à sable et de monde ouvert.

Caractéristiques

Th\xC3\xA8mesAction, Fantasy, Historique, Bac a sable, Monde ouvert
PerspectiveVue a la premiere personne
MoteurXnGine
FranchiseThe Elder Scrolls

Infos

Sortie31 août 1996
Plateformes PC, DOS
Modes de jeuSolo
Articles0
Metacritic89/100