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Gameplay
Présentation
Planescape: Torment est un jeu de rôle tactique aux thèmes de fantasy et de drame, se déroulant dans un monde ouvert. L'univers s'inscrit dans le multivers de Dungeons & Dragons, avec pour cadre principal Sigil, une cité de dark fantasy. Le pitch du jeu place le joueur dans la peau du Sans-Nom, qui se réveille dans une morgue. Il est guidé par un crâne flottant nommé Morte et découvre des tatouages sur son dos, lui donnant des instructions pour retrouver un homme nommé Pharod. Après une rencontre avec le fantôme de son ancienne amante, Deionarra, et divers morts-vivants, le Sans-Nom quitte la morgue pour explorer les bas-fonds de Sigil.
Le jeu propose de découvrir des secrets de vies antérieures à travers une histoire riche, d'explorer les plans et de résoudre des énigmes. L'objectif est de survivre aux combats aux côtés de compagnons et de vaincre des créatures.
Gameplay
Le gameplay de Planescape: Torment est caractérisé par une perspective en vue isométrique, typique des RPG utilisant l'Infinity Engine. Le jeu se concentre sur des mécaniques de jeu de rôle tactique, intégrant des combats et la résolution de puzzles. L'exploration de la ville de Sigil et des plans environnants est un élément central. Le titre propose un mode de jeu en solo.
Les interactions avec l'environnement et les personnages sont mises en avant, notamment à travers des dialogues. Le jeu invite à une découverte narrative approfondie et à des affrontements contre des créatures.
Contexte et franchise
Développé par Black Isle Studios et édité par Interplay Productions, Planescape: Torment est sorti le 12 décembre 1999 sur PC. Le jeu utilise le moteur Infinity Engine et s'inscrit dans la franchise Dungeons & Dragons. Le titre a reçu un accueil critique positif.