Éditeur
Interplay Productions
Histoire
Interplay Productions est fondée en octobre 1983 en Californie par Brian Fargo, Jay Patel, Troy Worrell et Rebecca Heineman, anciens de Boone Corporation, ainsi que l'investisseur Chris Wells. L'entreprise débute par des services de portage et de développement, avant de se tourner vers la création de contenu original, notamment des jeux de rôle pour ordinateurs personnels. En 1988, Interplay commence à éditer ses propres jeux après avoir collaboré avec Electronic Arts pour des titres comme The Bard's Tale (1985) et Wasteland (1988). En 1998, face à des difficultés financières, Interplay Productions se restructure et devient Interplay Entertainment Corp. en entrant en bourse. L'entreprise connaît ensuite des problèmes financiers persistants, entraînant la vente de licences majeures, dont Fallout à Bethesda Softworks en 2007. Depuis les années 2000, Interplay se concentre principalement sur la gestion de ses propriétés intellectuelles et la réédition d'anciens titres.Franchises et jeux marquants
Interplay Productions s'est distinguée par l'édition de jeux de rôle salués par la critique. Parmi les titres notables, Planescape: Torment (1999) obtient une note presse de 91, reconnu pour son scénario et son univers. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) reçoit une note presse de 95, consolidant la réputation d'Interplay dans le genre RPG. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) est également un jeu marquant avec une note presse de 82. L'entreprise est aussi connue pour avoir édité des séries comme Descent, Earthworm Jim et MDK.Chronologie
1997
1983
Fondation (Etats-Unis)