Studio

Bungie

Etats-Unis Fondé en 1991 12 jeux

Histoire

Bungie, studio de développement américain, est fondé en mai 1991 par Alex Seropian à Chicago, Illinois. Jason Jones rejoint l'entreprise après la publication de son jeu, Minotaur: The Labyrinths of Crete. Initialement, Bungie se concentre sur le développement de jeux pour Macintosh, donnant naissance aux franchises Marathon et Myth. En 2000, Microsoft acquiert Bungie, et leur projet en cours, Halo: Combat Evolved, devient un titre majeur pour le lancement de la console Xbox en 2001. Le studio redevient indépendant en octobre 2007, tout en laissant la propriété intellectuelle de la franchise Halo à Microsoft. Un partenariat de dix ans est ensuite signé avec Activision en 2010, menant à la création de la franchise Destiny. En janvier 2019, Bungie annonce la fin de ce partenariat et reprend les droits d'édition de Destiny. En juillet 2022, Sony Interactive Entertainment finalise l'acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars, le studio conservant son statut de développeur et éditeur multiplateforme.

Franchises et jeux marquants

Le studio Bungie est reconnu pour plusieurs franchises emblématiques. La série Marathon, débutée en 1994, est un précurseur des jeux de tir à la première personne avec une narration riche. La franchise Halo, dont Halo: Combat Evolved (2001) avec une note presse de 90 et Halo 3 (2007) avec une note presse de 91, a marqué l'histoire des jeux de tir à la première personne sur console. Après s'être séparé de Microsoft, Bungie lance la franchise Destiny. Destiny (2014) et Destiny 2 (2017) sont des jeux de tir à la première personne avec des éléments de MMO, offrant un univers de science-fiction mythique. L'extension Destiny: The Taken King (2015) a obtenu une note presse de 88. Le studio développe également un nouveau titre dans la série Marathon, un jeu de tir d'extraction en PvP prévu pour 2026, avec une note presse de 87.