Studio

Double Fine Productions

Etats-Unis Fondé en 2000 13 jeux

Histoire

Double Fine Productions est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en juillet 2000 par Tim Schafer, peu après son départ de LucasArts. Le studio a démarré avec d'anciens membres de l'équipe de développement de Grim Fandango, ainsi que de nouveaux employés. Le nom "Double Fine" est un jeu de mots inspiré d'un panneau sur le pont du Golden Gate, indiquant une zone où les amendes étaient doublées. Après des débuts où les premiers titres, Psychonauts et Brütal Legend, n'ont pas atteint les attentes commerciales malgré un accueil critique positif, le studio a trouvé de nouvelles voies de financement. Cela inclut le développement de prototypes internes en jeux plus petits, ainsi que le financement participatif via Kickstarter, notamment pour des titres comme Broken Age et Psychonauts 2. En juin 2019, Double Fine Productions a été acquis par Microsoft et est devenu une partie de Xbox Game Studios, ce qui a permis au studio de se concentrer davantage sur la création de jeux sans les contraintes de recherche d'éditeurs.

Franchises et jeux marquants

Le studio Double Fine Productions est reconnu pour ses concepts de jeux originaux et variés. Parmi ses titres notables figure Psychonauts (2005), un jeu de plateforme et d'aventure salué pour sa créativité, son humour et son style artistique distinctif. Sa suite, Psychonauts 2 (2021), a également été très bien accueillie, obtenant une note presse de 88. Le studio a également développé d'autres jeux appréciés tels que Brütal Legend (2009), Stacking (2011), The Cave (2013), Costume Quest (2010) et Broken Age (2014-2015). Double Fine a également remasterisé des jeux d'aventure classiques de LucasArts, notamment Grim Fandango Remastered, Day of the Tentacle Remastered et Full Throttle Remastered.