Éditeur

Double Fine Productions

Etats-Unis Fondé en 2000 11 jeux

Histoire

Double Fine Productions est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en juillet 2000 par Tim Schafer, peu après son départ de LucasArts. La société a été établie à San Francisco et a débuté avec une équipe comprenant d'anciens collaborateurs de LucasArts ayant travaillé sur des titres comme Grim Fandango. Le nom "Double Fine" fait référence à un panneau routier du Golden Gate Bridge. Après des débuts où les attentes des éditeurs n'étaient pas toujours atteintes malgré l'accueil critique favorable de jeux comme Psychonauts et Brütal Legend, le studio a assuré sa pérennité en développant des prototypes internes lors de périodes appelées "Amnesia Fortnight". Ces prototypes ont donné lieu à des titres plus petits et commercialement réussis. En 2012, Double Fine Productions a également été un pionnier du financement participatif dans le jeu vidéo, levant plus de 3 millions de dollars pour le développement de Broken Age via Kickstarter. Le studio a été acquis par Xbox Game Studios en juin 2019, intégrant ainsi la famille Microsoft.

Franchises et jeux marquants

Double Fine Productions est reconnu pour ses jeux originaux, axés sur la narration et les personnages. Parmi ses titres les plus notables figure la série des Psychonauts, dont Psychonauts 2 (2021) a reçu une note presse de 88. Le premier Psychonauts, sorti en 2005, est un jeu de plateforme-aventure qui a acquis un statut de classique culte. Le studio a également développé Brütal Legend (2009), un jeu d'action-aventure inspiré par l'univers du heavy metal. D'autres jeux marquants incluent Costume Quest (2010), Stacking (2011), The Cave (2013) et Broken Age (2015). Double Fine a également réalisé des remasters de classiques de LucasArts, tels que Grim Fandango Remastered, Day of the Tentacle Remastered et Full Throttle Remastered. Plus récemment, le studio a annoncé Keeper.