Studio

Starbreeze Studios

Suede Fondé en 2002 8 jeux

Histoire

Starbreeze Studios est un studio de développement de jeux vidéo suédois fondé en 1998 à Härnösand par des membres du demogroup Triton. L'entreprise a fusionné avec O3 Games en 2000, le groupe parent étant renommé Starbreeze AB fin 2002. Après des annulations de projets et une crise financière au début des années 2000, le studio a connu un succès critique avec The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. En 2012, Starbreeze a acquis Overkill Software, le développeur de Payday: The Heist.

Franchises et jeux marquants

Starbreeze Studios est reconnu pour plusieurs titres notables. Parmi eux, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) a reçu une note presse de 90 et a contribué à établir la réputation du studio pour la production de jeux de haute qualité. Bien que Psychonauts 2 (2021) ait été développé par Double Fine Productions, Starbreeze Studios en a été l'éditeur initial, investissant 8 millions de dollars dans le projet. D'autres jeux importants incluent Payday 2, Brothers: A Tale of Two Sons, Enclave et The Darkness.