The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
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Gameplay
Présentation
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay est un jeu d'action et de tir qui plonge le joueur dans l'univers de la science-fiction. Le titre se déroule avant les événements des films "Pitch Black" et "Les Chroniques de Riddick". Le jeu met en scène Richard B. Riddick, un meurtrier fraîchement incarcéré dans la prison de haute sécurité de Butcher Bay. Ce lieu, réputé infranchissable, abrite les détenus les plus violents de la galaxie. Le pitch du jeu est l'évasion de Riddick de cette prison.
Riddick, doté d'une grande ingéniosité, cherche à s'échapper par tous les moyens. Parmi les personnages rencontrés figurent son ravisseur, le chasseur de primes William J. Johns, le directeur de la prison Hoxie, le gardien Abbott, et Pope Joe, un détenu vivant dans les tunnels d'égout sous la prison.
Gameplay
Le gameplay de The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay combine des éléments de tir, d'infiltration et de combat au corps-à-corps. Le jeu est jouable en vue à la première personne ou à la troisième personne. Riddick dispose de sa vision nocturne, "eye-shine", lui permettant de voir dans l'obscurité pour éliminer ses adversaires. Le jeu se compose d'un mode solo.
Contexte et franchise
Développé par Starbreeze Studios et édité par Vivendi Universal Games, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay est un opus de la franchise The Chronicles of Riddick. Le jeu utilise le moteur Starbreeze Engine. Il est sorti le 1er juin 2004 sur PC et Xbox.