Studio

Massive Entertainment

Suede Fondé en 1997 9 jeux

Histoire

Massive Entertainment est un studio de développement suédois fondé en 1997 par Martin Walfisz. Le studio a initialement développé des jeux de stratégie en temps réel. En 2002, Massive Entertainment est acquis par Vivendi Universal Games. Après la fusion d'Activision et Vivendi Games, le studio est mis en vente en 2008 et racheté par Ubisoft la même année. Depuis son acquisition par Ubisoft, le studio a évolué pour se spécialiser dans les jeux d'action-aventure en monde ouvert. Massive Entertainment compte plus de 650 employés et est également connu pour son moteur de jeu, Snowdrop, utilisé par d'autres titres Ubisoft.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour plusieurs titres majeurs, notamment le jeu de stratégie en temps réel Ground Control sorti en 2000, ainsi que World in Conflict en 2007. Sous l'égide d'Ubisoft, Massive Entertainment a développé Tom Clancy’s The Division 2 (2019), un RPG d'action acclamé par la critique avec une note presse de 83. Le studio a également collaboré sur des jeux comme Assassin's Creed: Revelations et Far Cry 3. Des sorties plus récentes incluent Avatar: Frontiers of Pandora (2023) et Star Wars Outlaws (2024), ce dernier ayant reçu une note presse de 80.