World in Conflict

World in Conflict

Sorti Metacritic 94/100 Real Time Strategy (RTS) Strategy Solo Multijoueur
Disponible sur
PC
Disponible depuis 18 sep. 2007
94
Exceptionnel
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World in Conflict - Full Game Walkthrough

Présentation

World in Conflict est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui plonge les joueurs dans un conflit global. Le titre dépeint une Troisième Guerre Mondiale où une armée dirigée par les Soviétiques lance une attaque surprise sur les États-Unis d'Amérique. L'univers se caractérise par une guerre de grande envergure, opposant des superpuissances.

Le pitch central du jeu est de commander des troupes dans des batailles au rythme rapide, se déroulant sur un champ de bataille entièrement destructible. Le jeu fusionne la stratégie avec une action intense dans cet affrontement épique.

Gameplay

Le gameplay de World in Conflict s'articule autour de la stratégie en temps réel, avec une perspective isométrique. Les joueurs sont amenés à commander des unités militaires dans des combats dynamiques. Une mécanique notable est la destructibilité totale des environnements de combat, influençant potentiellement les approches tactiques.

Le jeu propose deux modes principaux : une expérience en solo et un mode multijoueur. Les affrontements se déroulent sur des cartes où la gestion des troupes et l'adaptation au terrain destructible sont des éléments clés pour la victoire.

Contexte et franchise

Développé par Velan Studios et édité par Nintendo, World in Conflict est sorti sur PC le 18 septembre 2007. Le jeu utilise le moteur MassTech. Il s'inscrit dans le genre de la stratégie en temps réel avec une thématique de guerre, et offre des modes solo et multijoueur.

Caractéristiques

Th\xC3\xA8mesGuerre
PerspectiveVue isometrique
MoteurMassTech

Infos

Sortie18 sep. 2007
Plateformes PC
Modes de jeuSolo, Multijoueur
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Metacritic94/100