Studio

Sandfall Interactive

France Fondé en 2020 1 jeu

Histoire

Sandfall Interactive est un studio de développement de jeux vidéo français fondé en octobre 2020 à Montpellier par Guillaume Broche (directeur créatif), Tom Guillermin (directeur technique) et François Meurisse (producteur). Les fondateurs, issus notamment d'Ubisoft, ont créé l'entreprise avec la volonté de développer des expériences narratives originales. Le projet initial de Guillaume Broche, débuté en 2019, a évolué pour devenir le premier titre du studio. Sandfall Interactive a bénéficié d'un financement de pré-production du CNC fin 2021, ce qui a permis de structurer le studio et de développer une version préliminaire du jeu. En mars 2023, le studio a déménagé ses locaux à Montpellier.

Franchises et jeux marquants

Le jeu marquant de Sandfall Interactive est Clair Obscur: Expedition 33, un RPG en 3D au tour par tour. Le développement du jeu a commencé sur Unreal Engine 4 avant de passer à Unreal Engine 5. Le titre est sorti le 24 avril 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S. *Clair Obscur: Expedition 33* a reçu un excellent accueil critique et commercial. En avril 2026, le jeu avait vendu 8 millions d'unités et a remporté de nombreuses distinctions, dont le titre de Jeu de l'Année aux Game Awards 2025. Le jeu est inspiré des JRPG classiques et s'inscrit dans un univers de dark fantasy influencé par la Belle Époque française.

Chronologie

2020
Fondation (France)