Studio

Sonic Team

Japon Fondé en 1990 15 jeux

Histoire

Sonic Team est un studio de développement de jeux vidéo japonais, filiale de Sega, fondé en 1990 sous le nom de Sega AM8. L'équipe initiale est composée de Yuji Naka (programmeur), Naoto Ohshima (artiste) et Hirokazu Yasuhara (designer). Le studio prend officiellement le nom de Sonic Team en 1991, suite à la sortie de Sonic the Hedgehog sur Mega Drive, jeu qui propulse les ventes de la console et établit Sega comme un acteur majeur de l'industrie. Certains membres de l'équipe déménagent aux États-Unis en 1992 pour travailler sur les suites de Sonic au sein de Sega Technical Institute, avant que l'équipe ne se reforme au Japon en 1995 pour développer de nouvelles propriétés intellectuelles. En 1999, une partie du personnel fonde Sonic Team USA à San Francisco pour le développement de titres destinés au marché occidental, avant que cette entité ne soit réintégrée à l'équipe principale de Tokyo en 2008. En 2003, Sonic Team absorbe le studio United Game Artists, connu pour des jeux comme Rez.

Franchises et jeux marquants

Le studio est principalement reconnu pour la franchise Sonic the Hedgehog, dont le premier opus sort en 1991. Ce jeu met en scène Sonic, un hérisson bleu rapide, créé pour être la mascotte de Sega et concurrencer Mario. Parmi les jeux notables de Sonic Team figurent également Rez (2001), un jeu de tir musical développé à l'origine par United Game Artists et salué par la critique. Le studio a aussi développé d'autres titres tels que Nights into Dreams (1996) et Burning Rangers (1998). Au fil des années, Sonic Team a continué à innover, notamment avec le passage à la 3D avec Sonic Adventure en 1998, et plus récemment avec des jeux comme Sonic Frontiers (2022) qui introduit l'exploration en "open-zone".