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Gameplay
Présentation
Sonic Riders: Zero Gravity est un jeu vidéo de course et de sport, s'inscrivant dans l'univers de la franchise Sonic The Hedgehog. Le jeu propose des thèmes d'action, de fantasy et de comédie, avec une perspective à la troisième personne.
L'intrigue débute avec les Babylon Rogues récupérant une Arche du Cosmos, l'une des cinq reliques capables de contrôler la gravité, dans le but d'alimenter le moteur de distorsion du Jardin de Babylone. D'autres Arches s'écrasent, l'une d'elles frappant la Crimson Tower de la société technologique MeteoTech, rendant les robots de l'entreprise incontrôlables. Sonic, accompagné de Tails et Knuckles, découvre une de ces Arches et utilise son pouvoir pour échapper aux robots. Le trio rencontre ensuite Amy, également en possession d'une Arche, et se dirige vers MeteoTech pour enquêter, où ils croisent les Rogues et le Dr Eggman.
Gameplay
Le gameplay de Sonic Riders: Zero Gravity est basé sur des courses à l'aide d'hovercrafts appelés "Extreme Gear". Le jeu introduit un nouveau système de gameplay centré sur la gravité, qui remplace le système de "carburant" de son prédécesseur. En course, les actions et figures effectuées augmentent les Points de Gravité (GP) du personnage. Avec suffisamment de GP accumulés dans certaines zones de la piste, les joueurs peuvent entrer dans une Zone Zéro-Gravité. Dans ces zones, il est possible d'exécuter une Manœuvre de Gravité. Une Plongée Gravitationnelle crée un petit trou noir qui dirige la gravité vers l'avant, offrant un puissant boost en chute libre, amplifié par la collision avec des objets déplacés par le trou noir, comme des voitures.
Le jeu est structuré autour de modes Solo et Multijoueur, incluant la possibilité de jouer en écran partagé.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Sonic Riders: Zero Gravity est le deuxième opus de la trilogie Sonic Riders et le cinquième jeu de course de la franchise Sonic The Hedgehog. Le jeu utilise le moteur Havok Physics. Il est sorti le 8 janvier 2008 sur les plateformes Wii et PlayStation 2.