Studio
Sora
Histoire
Sora est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé le 30 septembre 2005 par Masahiro Sakurai, après son départ de HAL Laboratory en 2003. La société n'est pas un développeur traditionnel, mais plutôt un moyen pour Masahiro Sakurai de travailler de manière indépendante avec d'autres entreprises. Les seuls employés de Sora Ltd. sont Masahiro Sakurai et son épouse, Michiko Sakurai, qui a travaillé sur l'interface utilisateur graphique de plusieurs jeux dirigés par Sakurai. Sora Ltd. externalise le développement de ses jeux à d'autres studios. Entre 2009 et 2012, Masahiro Sakurai a également dirigé Project Sora, une coentreprise entre Sora Ltd. et Nintendo, qui a développé Kid Icarus: Uprising.Franchises et jeux marquants
Sora Ltd. est principalement connu pour son implication dans la série Super Smash Bros.. Le studio a co-développé Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (2014), qui a reçu une note de presse de 88. Le studio a également participé au développement de Super Smash Bros. Brawl (2008) et Super Smash Bros. Ultimate (2018). Plus récemment, Sora Ltd. a co-développé Kirby Air Riders (2025), un jeu de course noté 88 par la presse, marquant le retour de Masahiro Sakurai à la direction d'un titre de la série Kirby depuis 2003.Chronologie
2025
2005
Fondation (Japon)