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Gameplay
Présentation
Super Smash Bros. for Wii U est un jeu de combat et de plateforme, quatrième opus console de la série Super Smash Bros.. Le jeu propose un univers mêlant des éléments de fantasy, de science-fiction et d'action, typique des "party games". Il met en scène un large éventail de combattants dans des affrontements dynamiques.
Le pitch reste fidèle à la formule de la franchise, offrant des batailles où l'objectif est d'éjecter les adversaires de l'arène. Le titre introduit un roster de combattants plus étendu que ses prédécesseurs et propose des combats pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs simultanément.
Gameplay
Le gameplay de Super Smash Bros. for Wii U repose sur des mécaniques de combat et de plateforme, avec une perspective en vue de côté. Les joueurs s'affrontent sur des stages variés, utilisant les capacités spécifiques de chaque personnage pour infliger des dégâts et expulser leurs opposants hors des limites de l'écran.
Le jeu propose plusieurs modes, incluant des options Solo, Multijoueur, Coopération et Ecran partagé, permettant différentes configurations de jeu. L'introduction des batailles à huit joueurs représente une évolution majeure dans la formule de la série.
Contexte et franchise
Développé par Velan Studios et édité par Nintendo, Super Smash Bros. for Wii U est sorti le 21 novembre 2014 sur la plateforme Wii U. Le jeu s'inscrit dans la franchise Metroid et utilise le moteur Havok. Il représente la quatrième itération console de la série Super Smash Bros., poursuivant la formule établie depuis 1999.
Caractéristiques
Contenus additionnels (DLC) 12