Studio

Splash Damage

Royaume-Uni Fondé en 2001 6 jeux

Histoire

Splash Damage, studio de développement britannique, est fondé en 2001 par des créateurs de mods, notamment pour Quake 3 Fortress. Le studio débute en travaillant sur des cartes multijoueurs pour divers jeux, incluant Quake III Arena, Counter-Strike et Return to Castle Wolfenstein. En 2002, Splash Damage s'associe à id Software et Activision pour le développement de Wolfenstein: Enemy Territory, un jeu qui contribue à établir sa réputation. Le studio a ensuite évolué, diversifiant ses partenariats et ses projets au fil des ans. En 2016, Splash Damage est acquis par la société chinoise Leyou, puis par Tencent en 2020. Cependant, en septembre 2025, Splash Damage est racheté par des investisseurs en capital-investissement, mettant fin à son appartenance à Tencent.

Franchises et jeux marquants

Splash Damage s'est spécialisé dans les jeux de tir à la première personne multijoueurs. Parmi les titres notables du studio figurent Wolfenstein: Enemy Territory (2003) et Enemy Territory: Quake Wars (2007). Le studio a également développé Brink (2011), un FPS multijoueur basé sur des objectifs. Plus récemment, Splash Damage a apporté son expertise à des titres majeurs comme Halo: The Master Chief Collection (2014), pour lequel le jeu a une note presse de 85, et a contribué au développement de Gears of War: Ultimate Edition (2015), Gears of War 4 (2016) et Gears 5 (2019).