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Gameplay
Présentation
Enemy Territory: Quake Wars est un jeu vidéo de type shooter et stratégie. Le titre plonge les joueurs dans un univers de science-fiction, servant de préquelle à Quake II. Le récit se déroule dans le même univers que Quake II et Quake 4, avec une toile de fond narrative minimale.
Le jeu est axé sur l'action et la science-fiction, offrant une perspective à la première personne. Il s'agit du deuxième jeu de la série Quake principalement orienté multijoueur, après Quake III Arena.
Gameplay
Les mécaniques de jeu de Enemy Territory: Quake Wars sont similaires à celles de Wolfenstein: Enemy Territory. Des véhicules et aéronefs contrôlables sont intégrés, ainsi que de multiples éléments déployables par l'IA. Le jeu propose des équipes asymétriques, des cartes de plus grande taille et la possibilité d'affronter des adversaires contrôlés par l'ordinateur.
Les modes de jeu disponibles incluent le solo et le multijoueur. Le titre se distingue des précédents jeux Enemy Territory par son statut de sortie commerciale.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Enemy Territory: Quake Wars est sorti le 28 septembre 2007. Il utilise le moteur id Tech 4 et est disponible sur PS3, Linux, PC, Mac et X360. Le jeu s'inscrit comme une préquelle à Quake II au sein de la franchise.