End of Abyss, développé par Section 9 Interactive et publié par Epic Games Publishing, plonge le joueur dans une aventure sombre et captivante. Disponible depuis le 1er octobre 2026 sur Series X|S, PC et PS5, le titre invite à incarner Cel, une jeune technicienne de combat, dont la mission est de percer les mystères d'une facility abandonnée et d'affronter les horreurs qui y rôdent. Une promesse d'exploration immersive et de frissons.
Prise en main et gameplay

Dès les premières minutes, l'exploration des zones abandonnées s'impose comme un pilier du gameplay. La progression est fluide, offrant des parcours stimulants qui récompensent l'attention aux détails. La conception des niveaux est un véritable atout, poussant à une exploration méthodique pour dénicher les secrets de la facility. Les phases d'action contre les créatures, bien que dynamiques, souffrent malheureusement d'un manque de variété dans le bestiaire. Les affrontements, bien qu'intenses au début, peuvent devenir répétitifs face à une intelligence artificielle parfois trop prévisible. Un point noir qui ternit légèrement l'expérience, malgré une réactivité des commandes appréciable. Par ailleurs, la caméra, particulièrement capricieuse dans les environnements confinés, ajoute une couche de frustration inutile lors des joutes les plus serrées.
Direction artistique

La direction artistique d'End of Abyss est une véritable prouesse visuelle. Les environnements abandonnés sont saisissants de réalisme et de détails, chaque recoin racontant une histoire silencieuse et angoissante. L'atmosphère est palpable, grâce à une utilisation experte de la lumière et des textures qui renforcent l'impression de décrépitude et de danger latent. Le character design de Cel est également une réussite, la jeune technicienne affichant une expressivité et une identité visuelle qui la rendent attachante et crédible dans cet univers hostile. Cette cohérence artistique contribue grandement à l'immersion, transformant chaque déplacement en une expérience visuelle mémorable, même lorsque les créatures rencontrées manquent d'originalité dans leur conception.
Bande-son et ambiance sonore

La bande-son d'End of Abyss est un chef-d'œuvre à part entière, accentuant parfaitement l'atmosphère oppressante du jeu. Les compositions musicales, tantôt discrètes et angoissantes, tantôt explosives lors des combats, rythment l'aventure avec une justesse remarquable. Les effets sonores sont tout aussi réussis, des grincements métalliques aux cris lointains des créatures, chaque son contribue à l'immersion et à la tension narrative. L'ambiance sonore est une composante essentielle de l'expérience, renforçant le sentiment de solitude et de vulnérabilité de Cel. Le travail sur le sound design est irréprochable et prouve une maîtrise des codes de l'horreur psychologique, transformant chaque pas dans les couloirs sombres en une véritable épreuve sensorielle.
Contenu et durée de vie

End of Abyss propose un scénario prometteur, invitant à percer des secrets intrigants qui se dévoilent au fil de l'exploration. L'histoire est bien ficelée, offrant suffisamment de rebondissements pour maintenir l'intérêt du joueur sur la durée. Cependant, malgré la richesse narrative, la variété des ennemis rencontrés est un point faible qui affecte la perception de la durée de vie. Les phases de combat, bien que dynamiques, perdent de leur attrait à force de se répéter face à un bestiaire trop limité. Cette redondance peut donner une impression de longueur artificielle, même si l'exploration et la découverte des secrets compensent en partie ce manque. La quête de tous les mystères de la facility peut prolonger l'aventure, mais le cœur des affrontements aurait gagné à être plus diversifié pour une expérience sans accroc.
Performance technique

Sur le plan technique, End of Abyss se montre globalement solide. Les graphismes sont détaillés et l'optimisation semble avoir été une priorité pour Section 9 Interactive. L'immersion visuelle et sonore est rarement mise à mal par des problèmes de performance majeurs. Toutefois, la caméra, particulièrement dans les zones exiguës, souffre de blocages intempestifs. Ce défaut, bien que n'étant pas systématique, peut briser l'immersion et se révéler frustrant lors des moments clés où la précision est de mise. L'intelligence artificielle des créatures, trop prévisible par moments, est un autre aspect qui pourrait être amélioré pour offrir un défi plus constant et éviter la sensation de routine. Des mises à jour post-lancement pourraient corriger ces quelques écueils et sublimer une expérience déjà très aboutie.
Verdict

End of Abyss se présente comme une aventure captivante, portée par des environnements somptueux et une direction artistique saisissante. Le périple de Cel est une immersion réussie dans une facility abandonnée, dont les secrets se dévoilent avec une bande-son oppressante et des phases d'exploration stimulantes. Si le scénario est intrigant et le character design de Cel expressif, le jeu pèche par un bestiaire manquant cruellement de diversité et des combats qui peuvent devenir répétitifs. Malgré une caméra parfois capricieuse et une IA prévisible, l'expérience globale reste forte, offrant un voyage mémorable aux amateurs d'aventure et de frissons. End of Abyss livre une aventure captivante aux environnements somptueux, malgré quelques répétitions qui ternissent l'expérience.
90/100
Moustik (Horreur et aventure)