Montabi, la nouvelle proposition de Velan Studios éditée par Nintendo, débarque le 6 août 2026 sur Series X|S et PC. Ce titre se présente comme un "Creature-Collector Roguelike Deckbuilder" où l'objectif est de sauver une ville menacée par le mal en assemblant une équipe de Montabi. Le genre Indie se prête particulièrement bien à ce type d'expérimentation, promettant une approche fraîche et originale des mécaniques établies. La promesse est alléchante sur le papier : des créatures à collectionner, un deckbuilding profond et des combats stratégiques, le tout saupoudré d'une touche roguelike pour pimenter les parties. Reste à voir si Montabi tient toutes ces promesses.
Prise en main et gameplay
Dès les premières minutes, Montabi plonge le joueur dans un univers où la collection de créatures est au cœur de l'expérience. Le système de deckbuilding est remarquablement profond, offrant une multitude de possibilités pour bâtir des synergies dévastatrices. Chaque Montabi capturé vient enrichir le panel de cartes disponibles, et la gestion de ces dernières pour créer des combos efficaces est un véritable plaisir stratégique. Les combats au tour par tour sont loin d'être anecdotiques ; ils exigent une réflexion constante et une adaptation aux situations, chaque capacité unique des Montabi pouvant renverser le cours d'une bataille.
Cependant, la progression initiale peut sembler un peu lente. Les premières heures sont consacrées à l'apprentissage des subtilités du système et à la constitution d'un roster de Montabi conséquent, ce qui peut freiner l'enthousiasme de certains. L'interface utilisateur, bien que fonctionnelle, manque parfois de clarté sur certaines informations cruciales, obligeant à des allers-retours peu intuitifs. De plus, l'IA alliée, lors des affrontements les plus tendus, peut parfois commettre des erreurs de jugement qui coûtent cher, soulignant un besoin d'affinement pour une expérience de combat plus fluide.
Direction artistique

La direction artistique de Montabi est un véritable point fort. Cohérente et charmante, elle parvient à donner vie à l'univers du jeu avec une patte graphique très réussie. Le design des Montabi est particulièrement attachant, chaque créature possédant une identité visuelle propre qui la rend mémorable. Les environnements, bien que parfois répétitifs à la longue, sont détaillés et contribuent à l'immersion. Le style "Indie" est pleinement assumé et renforce l'originalité du titre, le distinguant clairement des productions AAA plus génériques.
Cette cohérence visuelle est essentielle pour un jeu de collection de créatures, car elle donne envie de découvrir chaque nouveau Montabi et de les voir évoluer. Les animations sont fluides et dynamiques, rendant les combats visuellement agréables malgré leur nature tactique. L'ensemble est un régal pour les yeux, même si certains décors pourraient bénéficier d'une plus grande variété pour éviter une certaine lassitude visuelle après de nombreuses heures de jeu.
Bande-son et ambiance sonore

La bande-son de Montabi mérite une mention spéciale. Immersive et parfaitement adaptée à l'aventure, elle accompagne le joueur avec brio, soulignant les moments de tension comme les phases de découverte. Les thèmes musicaux sont variés et ne tombent jamais dans la répétition, ce qui est crucial pour un jeu à forte rejouabilité. Les effets sonores sont également de qualité, renforçant l'impact des attaques et la personnalité des différentes créatures.
L'ambiance sonore globale contribue grandement à l'immersion, créant une atmosphère tantôt épique, tantôt mystérieuse. Les bruitages des Montabi sont distincts et reconnaissables, ajoutant une couche supplémentaire à leur caractérisation. C'est une réussite qui démontre l'attention portée aux détails par Velan Studios, un élément souvent sous-estimé mais essentiel à l'expérience globale. On regrette seulement que l'IA alliée ne communique pas plus vocalement lors de ses prises de décision, ce qui aurait pu atténuer l'impression de passivité.
Contenu et durée de vie

Montabi brille par sa rejouabilité quasi infinie, inhérente au genre Roguelike. Chaque partie est une nouvelle aventure, avec son lot de surprises et de défis. Le deckbuilding offre une profondeur telle que de nouvelles stratégies et combinaisons de Montabi peuvent être découvertes constamment, prolongeant ainsi considérablement l'intérêt. La collection de créatures est également un moteur puissant, incitant à explorer et à expérimenter pour trouver le Montabi parfait pour chaque situation.
Cependant, le manque de variété dans les objectifs de mission sur le long terme peut entraîner une certaine répétitivité. Si les combats restent stimulants, les raisons de les mener peuvent parfois sembler un peu trop similaires d'une run à l'autre. Certaines phases de farming, nécessaires pour obtenir des ressources ou des Montabi spécifiques, peuvent également devenir un peu laborieuses à la longue, brisant légèrement le rythme. C'est un point à considérer pour les joueurs qui recherchent une narration plus linéaire ou des objectifs plus diversifiés.
Performance technique

Sur les plateformes Series X|S et PC, Montabi affiche une performance technique solide. Le jeu tourne de manière fluide, sans accrocs majeurs ni chutes de framerate, même lors des combats les plus intenses et visuellement chargés. Les temps de chargement sont raisonnables, permettant de passer rapidement d'une phase à l'autre sans frustration. La stabilité est au rendez-vous, et aucun crash notable n'a été rencontré durant les sessions de jeu.
L'optimisation semble avoir été une priorité pour Velan Studios, garantissant une expérience de jeu agréable et sans heurts. Les graphismes, bien que n'étant pas à la pointe de ce que la technique permet, sont parfaitement rendus et ne souffrent d'aucun bug d'affichage. Les modèles des Montabi sont détaillés et les effets visuels des capacités sont clairs et bien exécutés. Une prouesse technique pour un titre Indie qui prouve que la fluidité et la stabilité sont essentielles pour l'immersion.
Verdict

Montabi est une véritable pépite Indie qui réussit le pari de marier habilement le deckbuilding et le roguelike avec une collection de créatures attachantes. Le défi stratégique est captivant, offrant des heures de réflexion et d'expérimentation pour les amateurs du genre. Malgré une progression initiale un peu lente et une interface perfectible, les qualités intrinsèques du jeu, notamment sa direction artistique cohérente et sa bande-son immersive, compensent largement ces quelques bémols. La rejouabilité est exceptionnelle, garantissant que chaque partie apporte son lot de nouveautés et de défis tactiques. Un titre à ne pas manquer pour ceux qui cherchent une expérience stratégique profonde et originale.
