Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, estime que les jeux physiques n'ont plus de sens pour les consommateurs, une déclaration qui résonne avec la future sortie de Grand Theft Auto VI. Cette position intervient alors que Sony a annoncé l'arrêt de la production de disques physiques pour les jeux PS5 d'ici janvier 2028, une décision saluée par l'éditeur.

Pour Zelnick, le numérique offre une commodité supérieure, justifiant ainsi l'orientation vers une distribution entièrement dématérialisée. Cette transition, bien que critiquée par certains puristes, ne semble pas inquiéter les éditeurs majeurs comme Capcom et SEGA, qui ne prévoient pas d'impact significatif sur leurs activités. L'argument principal avancé par le patron de Take-Two est la simplification pour le joueur, qui n'aura plus besoin de manipuler de disques pour accéder à ses titres. Une vision qui s'inscrit dans la tendance actuelle du marché, où le dématérialisé gagne du terrain année après année.

Boîtier GTA 6

La disparition progressive des supports physiques marque un tournant pour l'industrie, avec des implications sur la collection de jeux et le marché de l'occasion. Cependant, les éditeurs semblent y voir une opportunité de rationaliser leurs coûts de production et de distribution, tout en s'adaptant aux habitudes de consommation modernes. Le lancement de Grand Theft Auto VI pourrait ainsi symboliser cette nouvelle ère, où le "disque 2" sera définitivement remisé au musée.

Manette PS5

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