Le prochain jeu Mass Effect, en pré-production chez BioWare, a été annulé suite à des licenciements orchestrés par EA. EA a procédé à des licenciements affectant le studio BioWare, impactant environ 50 membres du personnel qui étaient en pré-production sur le prochain jeu Mass Effect. Cette décision met fin à un projet qui promettait un niveau de choix et d'autonomie inégalé, s'inspirant directement de Baldur's Gate 3 et Cyberpunk 2077. L'information provient de développeurs affectés, partageant quelques détails sur ce qui aurait pu être une révolution pour la série.
Un vétéran de BioWare a notamment révélé que ce Mass Effect visait à offrir « un niveau d'autonomie et de choix qu'aucun autre jeu n'a pu égaler ». Le studio avait étudié attentivement les réussites de Larian Studios avec Baldur's Gate 3 et de CD Projekt Red avec Cyberpunk 2077, cherchant à intégrer leurs philosophies de design pour pousser la série Mass Effect « au niveau supérieur ». L'ambition était de transcender les systèmes de choix habituels pour immerger les joueurs dans des récits où chaque décision aurait un poids colossal, façonnant l'univers et les relations avec une profondeur rarement atteinte. La vision était de rompre avec les archétypes narratifs prédéfinis, offrant une liberté d'action et de conséquence qui aurait redéfini l'expérience Mass Effect.
Ce jeu, souvent désigné comme Mass Effect 5 par la communauté, était qualifié de « spécial » par les développeurs. Il représentait une réponse directe aux attentes croissantes des joueurs en matière de RPG, suite au succès critique et commercial de titres comme Baldur's Gate 3, qui a élevé les standards du genre. L'objectif était de créer une expérience où l'influence du joueur serait omniprésente, non seulement dans les dialogues, mais aussi dans l'exploration, les interactions environnementales et l'évolution du monde. Cette approche aurait pu marquer un tournant majeur pour BioWare, souvent critiqué pour la linéarité de certains de ses récents titres malgré des récits solides. L'annulation de ce projet laisse un vide considérable, privant les fans d'une potentielle évolution majeure pour l'une des franchises de science-fiction les plus appréciées du jeu vidéo. Le futur de Mass Effect reste incertain après cette décision, EA n'ayant pas communiqué sur un éventuel redémarrage du projet ou sur l'orientation future de la série.
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