Une nouvelle mise à jour bêta du firmware de la PS5 déploie désormais le PSSR 2.0 par défaut sur la PS5 Pro, même pour les jeux qui ne le supportent pas explicitement, une décision qui force l'upscaling à un niveau supérieur. Cette initiative de Sony remplace la première version du PSSR par sa version 2.0, sauf si les utilisateurs choisissent de désactiver cette option. Concrètement, tous les titres compatibles avec le PSSR bénéficieront dorénavant de cette technologie d'upscaling améliorée.
Cette évolution est cruciale car le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) est la fonctionnalité phare de la PS5 Pro. Si la première itération de cette technologie d'upscaling basée sur l'IA avait montré des limites, notamment avec des titres comme Silent Hill 2 Remake où elle ne fonctionnait pas correctement avec l'Unreal Engine 5, le PSSR 2.0 promet des améliorations significatives. Les participants au programme bêta peuvent télécharger et installer cette nouvelle version du logiciel système dès maintenant.
L'objectif est clair : améliorer le rendu visuel de l'ensemble du catalogue de jeux sur PS5 Pro, offrant une expérience plus nette et détaillée sans nécessiter de patchs spécifiques pour chaque jeu. Cela représente une avancée notable pour la console, qui mise sur cette technologie pour se démarquer et justifier son positionnement sur le marché.
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