L'upscaling de nouvelle génération PlayStation Spectral Super Resolution 2 (PSSR 2) débarque sur PS5 Pro dès ce 17 mars, promettant une amélioration visuelle significative pour les joueurs. Cette technologie, développée par Sony pour sa console survitaminée, vise à élever la qualité graphique et la fluidité des jeux, se positionnant comme un argument majeur pour la PS5 Pro.
Le PSSR 2 est une version améliorée de l'upscaling propre à PlayStation, comparable aux technologies NVIDIA DLSS 4.5 et AMD FSR Diamond qui dominent le marché PC. Il permet aux jeux de rendre une image à une résolution inférieure avant de l'améliorer intelligemment pour atteindre une résolution supérieure, comme le 4K, sans sacrifier les performances. Les studios de développement commencent déjà à intégrer cette nouveauté, avec pas moins de 12 titres concernés dès le lancement. Parmi eux, Capcom a déjà démontré les bénéfices pour son très apprécié Resident Evil 4 Remake, qui devrait afficher des détails encore plus fins et un framerate plus stable sur PS5 Pro grâce à cette mise à jour.
Les premières analyses techniques confirment que le PSSR 2 représente un "grand bond en avant" par rapport à son prédécesseur, le PSSR 1, au point de "justifier à lui seul l'existence de la PS5 Pro". Cette intégration profonde dans le système de la console permet une optimisation poussée, offrant des rendus plus nets, des textures plus détaillées et un aliasing réduit, même lorsque les jeux visent des résolutions ou des fréquences d'images ambitieuses. Les joueurs peuvent donc s'attendre à une expérience de jeu plus immersive et visuellement plus impressionnante sur leurs écrans 4K, avec des titres tournant à des résolutions dynamiques plus élevées ou des 60 images par seconde plus stables. C'est une véritable bouffée d'air frais pour les performances des jeux sur la console de Sony.