Éditeur
Beat Games
Histoire
Beat Games, un éditeur de jeux vidéo tchèque, a été fondé avant 2018. L'entreprise a commencé son parcours dans le développement de jeux après l'achèvement du titre précédent de Hyperbolic Magnetism, Chameleon Run. Les développeurs slovaques Vladimír Hrinčár et Ján Ilavský ont initié la création de démos et de prototypes, certains étant partagés sur Facebook. Le compositeur tchèque Jaroslav Beck a découvert ces prototypes et a rencontré l'équipe à Prague pour proposer de créer la bande-son du jeu. Après environ deux ans de développement, le studio, alors connu sous le nom de Hyperbolic Magnetism, a changé son nom pour Beat Games et a sorti son jeu phare en accès anticipé le 1er mai 2018. En novembre 2019, Beat Games a été acquis par Oculus Studios, une filiale de Facebook (maintenant Meta Platforms), tout en continuant à opérer de manière indépendante depuis Prague.Franchises et jeux marquants
Le jeu le plus notable de Beat Games est Beat Saber, un jeu de rythme en réalité virtuelle salué par la critique avec une note presse de 90. Lancé en accès anticipé le 1er mai 2018 pour Windows, il a ensuite été entièrement publié le 21 mai 2019 pour PlayStation 4, Windows (compatible Steam VR et Oculus VR) et Meta Quest (Oculus Quest) en mode autonome. Le concept de Beat Saber implique de trancher des blocs représentant des rythmes musicaux avec des sabres lumineux dans des environnements néon futuristes. Le jeu a été très bien reçu, certains critiques le décrivant comme une expérience incontournable en réalité virtuelle.Chronologie
2019