Éditeur

Frictional Games

Suede Fondé en 2006 6 jeux

Histoire

Frictional Games est un éditeur de jeux vidéo suédois fondé en 2006 par Thomas Grip et Jens Nilsson. L'entreprise a été officiellement établie le 1er janvier 2007 à Helsingborg, en Suède, bien que de nombreux membres aient travaillé à distance. Avant la fondation, Grip et Nilsson avaient peu d'expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo, ayant collaboré sur des projets amateurs. Le premier jeu commercial de Frictional Games fut Penumbra: Overture, sorti en 2007, basé sur une démo technologique de 2006. La société est reconnue pour son spécialisation dans les jeux d'horreur de survie, avec peu ou pas de mécanismes de combat. Frictional Games a développé son propre moteur de jeu, le HPL Engine, nommé d'après l'écrivain H. P. Lovecraft.

Franchises et jeux marquants

Frictional Games est principalement connue pour ses jeux d'horreur de survie. La série Penumbra, initiée avec Penumbra: Overture (2007), a introduit des éléments de résolution d'énigmes et de survie dans un cadre lovecraftien. Le succès de cette série a été suivi par Amnesia: The Dark Descent (2010), un jeu qui a marqué le genre de l'horreur de survie en mettant l'accent sur la vulnérabilité du joueur et les mécaniques de santé mentale, recevant une note de presse de 85. En 2015, l'entreprise a sorti SOMA, un jeu d'horreur de science-fiction salué par la critique avec une note de presse de 84. Parmi les autres titres notables, on compte Amnesia: A Machine for Pigs (2013), produit par Frictional Games et développé par The Chinese Room, ainsi que Amnesia: Rebirth (2020) et Amnesia: The Bunker (2023). Un nouveau projet, Ontos, est prévu pour 2026.