Histoire
GARENA INTERNATIONAL I PRIVATE, plus connue sous le nom de Garena, a été fondée à Singapour en 2009 par Forrest Li. L'entreprise a débuté en 2007 en tant que communauté Esports, puis les fondateurs ont été fascinés par l'évolution rapide des jeux en ligne, ce qui les a inspirés à créer une grande entreprise de jeux. En 2010, Garena a lancé sa plateforme de jeux en ligne phare, Garena+, conçue pour que les joueurs puissent se rencontrer, discuter et jouer ensemble. La société a rapidement étendu sa présence à Taïwan, au Vietnam, aux Philippines et dans la CEI, puis en Thaïlande et en Indonésie. En mai 2017, la société mère a été renommée Sea Ltd., mais le segment du divertissement numérique a conservé le nom Garena. Garena est devenue un éditeur et développeur de jeux en ligne de premier plan avec une présence mondiale sur plus de 160 marchés.
Franchises et jeux marquants
Garena est un éditeur de jeux vidéo qui distribue des titres dans divers pays d'Asie du Sud-Est et à Taïwan. Parmi les jeux notables édités par Garena figure Call of Duty: Mobile (2019), qui a obtenu une note de presse de 81. L'entreprise a également édité des titres comme League of Legends, Heroes of Newerth, et Black Shot. En 2017, Garena a lancé son premier jeu mobile auto-développé, Free Fire, qui est devenu l'un des plus grands jeux mobiles au monde. Free Fire a été le jeu mobile le plus téléchargé au monde de 2019 à 2021, et a continué d'être le jeu de bataille royale mobile le plus téléchargé en 2022 et 2023. Garena organise également des événements esports majeurs, dont la Free Fire World Series, qui a atteint un record de 5,4 millions de spectateurs simultanés en 2021.