Éditeur
GT Interactive
Histoire
GT Interactive Software Corp. a été fondée en février 1993 à New York en tant que division d'édition de jeux vidéo de GoodTimes Home Video, une entreprise de distribution de cassettes vidéo appartenant à la famille Cayre. La société a généré 10,3 millions de dollars de revenus au cours de sa première année. En 1994, les revenus ont atteint 101 millions de dollars, avec des bénéfices de 18 millions de dollars. GT Interactive est devenue une société indépendante en janvier 1995 et a été introduite en bourse en décembre 1995, levant 140 millions de dollars. L'entreprise s'est développée par l'acquisition d'autres éditeurs et distributeurs, notamment WizardWorks, FormGen et Humongous Entertainment en 1996. En 1999, Infogrames Entertainment SA a acquis 70 % de GT Interactive pour 135 millions de dollars. GT Interactive a été renommée Infogrames, Inc. en mai 2000, puis Atari, Inc. en 2003.Franchises et jeux marquants
GT Interactive est connue pour avoir publié et/ou distribué plusieurs titres majeurs du jeu vidéo. L'entreprise a publié DOOM (1993), un jeu de tir à la première personne très populaire développé par id Software. La collaboration avec id Software s'est poursuivie avec la publication de Doom II: Hell on Earth en 1994, qui s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires, et Quake en 1996. GT Interactive a également publié d'autres titres notables tels que Duke Nukem 3D (1996), Unreal (1998) et Driver (1999). La société est également reconnue pour avoir permis aux développeurs de conserver leur propriété intellectuelle, une pratique inhabituelle à l'époque.Chronologie
1993