Histoire
Spectrum HoloByte, éditeur de jeux vidéo, est fondé en 1983 à Boulder, Colorado, par Jeff Sauter, Phil Adam et Mike Franklin. L'entreprise se spécialise dans les jeux de simulation et les titres éducatifs pour PC. En 1987, Spectrum HoloByte fusionne avec Nexa Corporation, formant une société holding commune nommée Sphere, Inc., et déménage en Californie. En 1993, Sphere, Inc. fusionne avec MicroProse pour former MicroProse Inc.. Les jeux sont alors publiés sous les marques respectives des deux entreprises, avant d'être tous consolidés sous la bannière MicroProse en 1996. Hasbro Interactive acquiert l'entreprise fusionnée en 1998, et le studio de développement de Spectrum HoloByte ferme en 1999.
Franchises et jeux marquants
Spectrum HoloByte est reconnu pour ses jeux de simulation, notamment la série de simulateurs de vol de combat Falcon. L'entreprise a également publié Master of Orion 2: Battle at Antares en 1996, un jeu de stratégie bien accueilli par la presse avec une note de 84. Parmi les autres titres notables figurent Tetris, dont Spectrum HoloByte a été le premier à le distribuer en dehors de l'Union Soviétique en 1988, ainsi que Vette!, un simulateur de conduite de 1989.