Assassin's Creed: Director's Cut Edition
▶
▶
Gameplay
Présentation
Assassin's Creed: Director's Cut Edition est un jeu d'aventure et de plateforme. Le titre plonge le joueur dans un univers mêlant action, fantasy, science-fiction, histoire, infiltration, bac à sable et monde ouvert. L'intrigue débute avec Desmond Miles, un barman, enlevé par Abstergo Industries. Cette entreprise utilise l'Animus, un appareil capable de simuler la mémoire génétique, afin que Desmond revive les souvenirs de son ancêtre, Altaïr Ibn-La'Ahad.
Altaïr est un Assassin lévantin du XIIe siècle, actif durant la Troisième Croisade en Terre sainte. Le jeu alterne entre la perspective de Desmond au XXIe siècle et celle d'Altaïr en 1191, les transitions étant parfois dues à des problèmes avec l'Animus ou à l'effet de saignement.
Gameplay
Le jeu propose une expérience en solo, adoptant une perspective à la troisième personne. Les mécaniques de jeu reposent sur l'action-aventure non linéaire, avec des phases de plateforme et d'infiltration. L'édition Director's Cut inclut quatre mémoires exclusives sur PC : le Défi de course sur les toits, le Défi d'assassinat furtif d'archers, la Destruction d'étals de marchands et le Défi d'escorte d'informateurs.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et utilisant le moteur Scimitar, Assassin's Creed: Director's Cut Edition est un opus de la franchise Assassin's Creed. Le jeu est sorti le 8 avril 2008 sur PC.