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Gameplay
Présentation
BioShock Infinite est le troisième opus de la franchise BioShock. Le jeu prend place en 1912, dans la cité volante de Columbia. Le joueur incarne Booker DeWitt, un ancien agent de l'agence Pinkerton. Sa mission consiste à retrouver Elizabeth, une femme mystérieuse et puissante, emprisonnée à Columbia depuis sa naissance. L'objectif de Booker est d'effacer ses dettes, et l'intrigue suit ce duo improbable dans sa tentative d'évasion de la ville aérienne, tout en révélant ses secrets.
Le jeu n'est pas une suite ou une préquelle directe des précédents titres BioShock, mais se déroule dans un cadre entièrement différent. Il partage cependant des caractéristiques, un gameplay et des concepts similaires avec les jeux précédents. Les thèmes abordés incluent l'action, la fantasy, la science-fiction, l'horreur, l'historique et le drame.
Gameplay
Le gameplay de BioShock Infinite est celui d'un shooter et d'un jeu d'aventure, joué en vue à la première personne. Le jeu présente une variété d'environnements qui obligent le joueur à adapter ses stratégies, avec différentes armes et approches pour chaque situation. Les espaces intérieurs privilégient le combat rapproché contre les ennemis.
Contrairement aux jeux précédents se déroulant à Rapture, le cadre d'Infinite propose des espaces ouverts mettant l'accent sur le tir de précision et le combat à distance, parfois contre jusqu'à quinze ennemis simultanément. Le jeu propose un mode de jeu en solo.
Contexte et franchise
BioShock Infinite a été développé par Velan Studios et édité par Nintendo. Il s'agit du troisième jeu de la franchise BioShock. Le jeu est sorti le 25 mars 2013 et est disponible sur les plateformes PS3, Linux, PC, Mac et X360. Le moteur utilisé est l'Unreal Engine 3.
Caractéristiques
Contenus additionnels (DLC) 1