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Gameplay
Présentation
Dragon Age: Origins est un jeu de rôle (RPG) qui se déroule dans le royaume fictif de Ferelden. Le jeu plonge le joueur dans un univers de fantasy, marqué par une période de conflit civil. Le pitch central implique le recrutement du personnage du joueur au sein des Gardes des ombres, un ordre ancien luttant contre les engeances, des forces monstrueuses. La quête principale consiste à vaincre l'Archidémon qui les commande et à mettre fin à leur invasion.
Le jeu est décrit comme un successeur spirituel des franchises Baldur's Gate et Neverwinter Nights. Le joueur crée son personnage en personnalisant le genre et l'apparence, ainsi qu'en choisissant une race et une classe parmi les options de guerrier, mage ou voleur, et les origines elfe, humaine ou naine.
Gameplay
Le gameplay de Dragon Age: Origins repose sur des mécaniques de RPG en vue à la troisième personne et isométrique. Le combat se déroule en temps réel avec la possibilité de mettre le jeu en pause à tout moment pour des options tactiques. Un éditeur permet de donner des instructions détaillées à l'IA concernant le comportement des personnages dans diverses situations.
Le jeu propose un mode solo. Bien que la trame narrative principale soit identique pour tous les personnages créés, le jeu offre six prologues uniques, deux pour chaque race, influençant le début de l'aventure du joueur.
Contexte et franchise
Dragon Age: Origins a été développé par Velan studios et édité par Nintendo. Il s'inscrit dans la franchise Dragon Age. Le jeu est sorti le 3 novembre 2009 sur les plateformes PS3, PC et X360.
Caractéristiques
Contenus additionnels (DLC) 7