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Gameplay
Présentation
The Witcher 2: Assassins of Kings est un jeu de rôle (RPG) qui plonge les joueurs dans un univers de fantasy. Le jeu propose une narration mature et non-linéaire. L'histoire met en scène Geralt de Riv, un sorceleur et chasseur de monstres professionnel.
Geralt de Riv se trouve mêlé aux troubles politiques du royaume de Temeria. Après avoir aidé à réprimer la rébellion de l'Ordre de la Rose Ardente et sauvé la vie du Roi Foltest d'un assassin, Geralt continue de servir de garde du corps au monarque. Alors que Foltest cherche à pacifier son royaume, ses armées se préparent à assiéger la forteresse de la Baronne La Valette, qui a fait sécession. Geralt est aux côtés de Foltest, incapable d'entamer sa quête personnelle.
Gameplay
Le système de combat de The Witcher 2: Assassins of Kings combine des éléments tactiques profonds avec de l'action dynamique. Le jeu se joue en solo et propose une perspective à la troisième personne.
Les mécaniques sont axées sur le rôle de Geralt de Riv, avec des choix narratifs qui influencent le déroulement de l'histoire. Le jeu est structuré autour d'une intrigue principale où les décisions du joueur impactent la progression des événements.
Contexte et franchise
Développé et édité par CD PROJEKT RED, The Witcher 2: Assassins of Kings s'inscrit dans la franchise The Witcher. Le jeu est sorti le 17 mai 2011 sur PC, et est également disponible sur Xbox 360 et Xbox One. Il utilise le moteur REDengine.