Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Sorti Metacritic 92/100 Adventure Action
Disponible sur
GameCube
Disponible depuis 23 juin 2002
92
Exceptionnel
Eternal Darkness Sanitys Requiem Trailer ▶
Eternal Darkness Sanitys Requiem Trailer
Eternal Darkness Sanity's Requiem [GameCube] 4K 60FPS Walkthrough/Longplay 2020 No Commentary ▶ Gameplay
Eternal Darkness Sanity's Requiem [GameCube] 4K 60FPS Walkthrough/Longplay 2020 No Commentary

Présentation

Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu vidéo d'horreur psychologique et d'action-aventure. Le jeu plonge les joueurs dans une lutte contre une entité puissante et son serviteur, cherchant à asservir l'humanité. L'intrigue débute avec une jeune étudiante américaine contrainte de retourner au manoir familial de Rhode Island pour enquêter sur le meurtre de son grand-père.

Le jeu propose d'incarner plusieurs personnages au cours de l'aventure.

Gameplay

Les mécaniques de jeu présentent des similarités avec la série Resident Evil. Eternal Darkness: Sanity's Requiem se distingue par l'intégration de "sanity effects", des effets liés à la santé mentale des personnages.

Contexte et franchise

Développé par Silicon Knights et édité par Nintendo, Eternal Darkness: Sanity's Requiem est sorti sur GameCube le 23 juin 2002. Initialement prévu pour la Nintendo 64, il est devenu un titre de lancement pour la GameCube. Bien qu'il n'ait pas rencontré un succès commercial, le jeu a été salué par la critique et a remporté des récompenses. Nintendo, propriétaire des droits d'auteur, a annulé une suite directe. Le scénariste et réalisateur du jeu, Denis Dyack, a tenté de développer un successeur spirituel nommé Shadow of the Eternals.

Infos

Sortie23 juin 2002
Plateformes GameCube
Éditeur Nintendo
ClassificationMATURE
Articles0
Metacritic92/100