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Gameplay
Présentation
Jak II est un jeu vidéo mêlant plateformes, tir à la troisième personne et action-aventure. Il s'agit du second opus de la série Jak and Daxter et de la suite de Jak and Daxter: The Precursor Legacy.
L'histoire débute par un discours de Samos Hagai. Jak, Daxter, Samos et Keira activent le Rift Rider, un appareil Precursor dissimulé derrière une grande porte, et son portail Rift associé. Lors de l'activation du portail, une grande figure émerge, accompagnée d'une nuée de créatures. Jak active le Rift Rider, projetant le groupe à travers le portail. Durant leur traversée du rift, le Rider est détruit. Le groupe est séparé et atterrit à Haven City. Jak et Daxter sont immédiatement identifiés par une patrouille de la Krimzon Guard, dirigée par le Capitaine Erol. Jak est appréhendé, Daxter promettant de le secourir.
Gameplay
Le jeu propose des mécaniques de shooter, de plateforme et d'aventure. La perspective est à la troisième personne. L'univers est un monde ouvert, et le jeu se déroule en mode solo. Les thèmes abordés incluent l'action, la science-fiction et la comédie.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Nintendo, Jak II est le deuxième jeu de la franchise Jak and Daxter. Il est sorti le 14 octobre 2003 sur PS2 et est également disponible sur PS4. Le jeu utilise le moteur GOAL.