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Gameplay
Présentation
Prince of Persia: The Sands of Time est un jeu d'action-aventure intégrant des éléments de plateforme et de résolution d'énigmes. Le joueur incarne le Prince qui, après avoir acquis la Dague du Temps et les Sables du Temps, libère ces derniers par la ruse du Vizir. Les Sables transforment alors les citoyens en monstres, et le Prince doit réparer son erreur. L'univers du jeu est ancré dans une fantasy orientale. Le récit suit le Prince et le Roi Sharaman de Perse lors de la conquête d'une cité indienne avec l'aide d'un Vizir. Le Prince découvre la Dague du Temps et les Sables du Temps, contenus dans un sablier. Le Vizir, après s'être vu refuser la dague par le Roi Sharaman, poursuit ses machinations à Azad.Gameplay
Le gameplay repose sur la capacité du Prince à rembobiner le temps grâce à la Dague. Cette mécanique est essentielle pour le platforming, permettant d'explorer la ville en escaladant des murs et en franchissant des obstacles. En cas d'erreur, le joueur peut revenir en arrière de dix secondes. La Dague permet également de ralentir le temps et de figer les ennemis. Le jeu propose des combats au corps-à-corps. Le Prince peut améliorer sa santé et sa puissance à des points spécifiques dans les niveaux. Le jeu est structuré en plusieurs niveaux remplis de pièges et d'énigmes environnementales. Certains niveaux intègrent un mode coopératif avec un compagnon IA, Farah, qui utilise un arc. La protection de Farah est cruciale, sa mort entraînant la fin du jeu. Le jeu est jouable en solo.Contexte et franchise
Prince of Persia: The Sands of Time a été développé par le studio Ubisoft et édité par Ubisoft Entertainment. Il appartient à la franchise Prince of Persia. Le jeu est sorti le 28 octobre 2003 sur PC, Xbox, PS3, PlayStation 2 et GameCube. Il utilise le moteur Jade.Caractéristiques
Th\xC3\xA8mesAction, Fantasy
PerspectiveVue a la troisieme personne
MoteurJade
FranchisePrince of Persia