Rome: Total War
▶
▶
▶
Gameplay
Présentation
Rome: Total War est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) et de stratégie au tour par tour (TBS) ancré dans l'univers de la Rome antique. Le jeu se déroule durant la fin de la République romaine et le début de l'Empire romain, couvrant les territoires d'Europe, d'Afrique du Nord et du Proche-Orient. Le joueur prend le contrôle de l'une des trois familles romaines, avec huit autres factions jouables en dehors de la campagne principale.
L'objectif principal de la campagne est de devenir empereur de Rome en conquérant cinquante provinces avec le soutien du peuple avant de prendre Rome. Une campagne courte est également disponible, où le succès dépend de la conquête de 15 provinces avant les autres factions.
Gameplay
Le gameplay de Rome: Total War combine des éléments de stratégie en temps réel et de stratégie au tour par tour. La phase de stratégie se déroule au tour par tour, permettant la gestion des provinces et des armées sur une carte globale. Les affrontements militaires prennent place en temps réel, offrant une perspective isométrique pour les batailles tactiques.
Le jeu propose des modes Solo et Multijoueur. Il s'inscrit dans les genres de la stratégie en temps réel, de la simulation, de la stratégie au tour par tour et de la tactique. Les thèmes abordés sont historiques et militaires, avec une perspective isométrique.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Nintendo, Rome: Total War est un titre de la franchise Total War. Le jeu utilise le moteur TW Engine 2. Il est sorti le 22 septembre 2004 et est disponible sur les plateformes PC, Mac, iOS et Android.