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Gameplay
Présentation
Tomb Raider: Underworld est un jeu d'aventure, de tir et de plateforme. Il met en scène l'aventurière Lara Croft, qui explore des lieux exotiques à travers le monde. L'univers du jeu est conçu avec une attention portée aux détails visuels, cherchant à créer un monde crédible.
La trame narrative de Tomb Raider: Underworld fait suite aux événements de Tomb Raider: Legend et Tomb Raider: Anniversary. La recherche de Lara la mène dans divers endroits du globe, des régions arctiques aux paysages de Thaïlande, en passant par le fond de la mer Méditerranée. Le récit intègre des influences de la mythologie nordique.
Gameplay
Le gameplay de Tomb Raider: Underworld est axé sur l'exploration et les défis environnementaux. Lara Croft dispose d'un éventail d'acrobaties et peut utiliser des objets de l'environnement pour découvrir de nouveaux chemins. Les niveaux sont conçus comme des puzzles multi-étapes intégrés dans des environnements interactifs, offrant une flexibilité dans la résolution des zones.
Le jeu propose des mécaniques de combat permettant de choisir entre pacifier ou éliminer les ennemis. Un nouveau système de double ciblage permet de viser plusieurs ennemis simultanément, et il est possible de tirer d'une main tout en étant suspendu de l'autre. Le jeu est jouable uniquement en mode Solo et est présenté en vue à la troisième personne.
Contexte et franchise
Développé par Velan studios et édité par Epic Games Publishing, Tomb Raider: Underworld s'inscrit dans la franchise Tomb Raider. Le jeu est sorti le 18 novembre 2008 et est disponible sur les plateformes PS3, PC, Mac, X360, OnLive et via navigateur (browser). Il utilise le Crystal Engine.
Caractéristiques
Contenus additionnels (DLC) 2