Éditeur

Sierra On-Line

Etats-Unis Fondé en 1979 15 jeux

Histoire

Sierra On-Line, une entreprise américaine, est fondée en 1979 par Roberta et Ken Williams. Les débuts se font à Simi Valley, en Californie, où Ken Williams découvre le jeu d'aventure textuel *Colossal Cave*. Roberta Williams, inspirée, crée alors *Mystery House*, un des premiers jeux d'aventure graphique, qui connaît un succès significatif avec environ 15 000 exemplaires vendus. L'entreprise, initialement nommée On-Line Systems, déménage en 1982 à Oakhurst, au pied des montagnes de la Sierra Nevada, adoptant alors le nom de Sierra On-Line. Sierra On-Line a survécu au krach du jeu vidéo de 1983. À la fin des années 1980, l'entreprise entre en bourse au Nasdaq en septembre 1989 et acquiert Dynamix en 1990. L'entreprise est finalement considérée comme ayant cessé d'exister en tant qu'entité distincte en 2008, bien que la marque Sierra perdure pour certaines franchises.

Franchises et jeux marquants

Sierra On-Line est reconnue pour avoir établi les bases du jeu d'aventure graphique. Parmi les jeux notables développés ou édités par Sierra On-Line figurent Crossfire, sorti en 1989. Un autre titre marquant est Counter-Strike, un jeu de tir à la première personne tactique développé par Valve Corporation et édité par Sierra Studios en novembre 2000 sur Windows. Le jeu a été initialement publié en tant que mod pour Half-Life en juin 1999 avant que Valve n'acquière les droits et le transforme en un produit commercialisé. La série des King's Quest, œuvre majeure de Roberta Williams, a également fortement contribué à la renommée de l'entreprise dans le genre de l'aventure. D'autres franchises notables incluent Space Quest et Leisure Suit Larry.