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Gameplay
Présentation
Super Street Fighter IV: 3D Edition est un jeu de combat qui transpose l'expérience console sur Nintendo 3DS. Le titre propose 35 personnages jouables, des niveaux bonus et des Ultra combos cinématiques. Le jeu se déroule chronologiquement entre Street Fighter II et III, plusieurs mois après les événements de Street Fighter II, alors que M. Bison a survécu à sa rencontre avec Akuma.
La corporation S.I.N. organise un nouveau tournoi de combat afin d'attirer les combattants les plus puissants de la Terre pour achever le projet BLECE. Chaque personnage participe pour ses propres raisons, mais l'objectif réel de S.I.N. est d'attirer Ryu pour analyser le Satsui no Hadō, considéré comme la dernière donnée nécessaire à la finalisation de BLECE.
Gameplay
Le gameplay de Super Street Fighter IV: 3D Edition est basé sur des combats en vue de côté. Le jeu inclut un mode figurine qui utilise la fonction StreetPass pour un méta-jeu de collection. Une option de caméra 3D par-dessus l'épaule est également présente. Pour les nouveaux joueurs, un mode simple permet de réaliser des mouvements complexes d'une seule touche sur l'écran. Le titre propose des modes de jeu solo et multijoueur, permettant d'affronter des amis localement ou en ligne.
Contexte et franchise
Développé et édité par Capcom, Super Street Fighter IV: 3D Edition est un opus de la franchise Street Fighter. Il est sorti le 27 mars 2011 exclusivement sur Nintendo 3DS. Le jeu utilise le moteur MT Framework.